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 ;; vague assouplie chahute doucement le berceau liquide. sous l'expiration du zéphyr, rive s'étend et sourit par l'ombre de ses forêts. car depuis l'antre frais, les écumes se dégueulent sur sa lisière et font échouer candeur sur l'enfer.
soudain au coucher, claquent ô voiles nébuleuses. les cieux couvent de mille pleurs ses enfants resquilleurs; les marins sont engloutis dans les tumultes sans âmes, celles vomies des abysses. tonnent les voix coléreuses, tapissant le ciel de l'emprunte jupitérienne. d'autres encore clament comme cabots, l'ire fantastique. rincés de lames, fraters se jettent ainsi aux voiles et guidons de bois, pour que vaisseau se retienne de piquer sa fin aux portes noires de leur au delà...
origine v.1 btt; 15.02.21, v.2 btm; 30.09.23 // design v.7 thème; eden's chain // réservé à un public mature et averti (-16) [ mention tw ]
thème piraterie-fantasy, post-apo. sombre en l'ère nouvelle // créatures sanguinaires mêlées aux forbans belliqueux et au corps marinier.
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news -- beyond the myths; étendards hissés, un nouveau vent se lève sur la communauté!
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soothsayer
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(( IN THE BLEAK MIDWINTER ))
faceclaim & © : @lux
“ Law hangs by a thread, hate grows when it's fed. Though blue skies overhead the sun shines on the dead and blight creeps up through the beds. ”

saisons : sempiternelle errance; alpha et oméga, l'enfant du néant et le père du tout.
# Jeu 28 Sep 2023 - 13:53
le cabinet des curiosités
disponibles sur le continent
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;; ici vous retrouverez une liste non-exhaustive des trésors du continent, que nous compléterons au fur et à mesure de l'expérience. pour les obtenir, jouez la cohérence irp et évitez les abus!

braconnage de créatures

___à noter que lorsque l’on parle de kraken, de léviathan et de sirène il s’agit bel et bien de la créature et non de l’hybride.

___encre de kraken; puissant paralysant qui ingéré en de grosses quantités peut atteindre les organes et ainsi tuer.
___sang de furie; boost les capacités.
___les algues de sirènes; quand la créature sirène meurt, un lit d'algues remplace son corps. ses propriétés sont hallucinogènes (à fumer)
___salive de léviathan; sérum de vérité qui fonctionne 1h environ.
___dents de sirène; matière rare et précieuse, irridescente; prisé pour sa beauté et son utilité en bijouterie.
___griffe de furie; fondus mélangés à l’acier, rend l’arme incassable.
___croc de léviathan; devient rouge sang en présence d’une sirène (de son hybride aussi).
___coeur de banshee; repousse les monstres marins.
___cheveux de banshee; déposés sur une plaie, propriétés antalgiques puissantes.
___écaille de sirène; infusée, permet de dormir rapidement.
___chair de kraken; consommée, votre peau fonctionne comme une armure à effet régressif sur 6h.

herbologie

___éclat lunaire; plante dont les pétales, une fois mâchées, permettent des rêves paisibles. ((cover island, région sirene))
___lianthura; liane solide qui est souvent utilisée en corde. ((cover island, sylve des anciens))
___mnésiblanche; petite baie qui une fois consommée trouble et provoque une amnésie temporaire. ((barter bay, aux abords du lagon de vie, quand un banshee « naît »))
___luthar; résine d’un arbre unique ((sylve des anciens)), cette résine est un consommable qui permet de retrouver son chemin.
___bruméral; un corail noir qui une fois réduit en poudre dans les océans créer une brume pour camoufler le bateau. ((cover island, aux abords de l'échine noire))
___maris quietus; une feuille poussant près de l’eau qui une fois mâchée, calme le mal de mer. ((lawfort))
___salinitrina; une éponge qui permet de dessaler l’eau de mer. ((alentours de lawfort))
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“ Law hangs by a thread, hate grows when it's fed. Though blue skies overhead the sun shines on the dead and blight creeps up through the beds. ”

saisons : sempiternelle errance; alpha et oméga, l'enfant du néant et le père du tout.
# Lun 16 Oct 2023 - 16:28
les consommables à gagner
disponibles dans les sets de dés
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;; ici vous retrouverez une liste qui changera à chaque saison; il s'agit de potion à une charge que vous pourrez gagner UNIQUEMENT grâce aux sets de dés de pierres précieuses proposés dans cette catégorie.

les potions onyx

___vous aurez 15% de chance d'obtenir l'une de ces 7 potions grâce au dé « onyx »

___soporia; NEW plonge le buveur dans un profond sommeil que rien ni personne ne peut réveiller, pour une durée de 6h.
___odormyst; NEW le buveur est indétectable au flair de créature et ne les intéresse pas pendant une durée de 12h.
___ligatio; NEW mélangé au sang de la personne de votre choix, permet de la traquer facilement. effets qui diminuent au bout de 24h, peuvent tenir jusqu’à 48h si l’âme est proche.
___silentium; NEW le buveur est muet pour une période de 6h.
___madentia; NEW consommée, rend complètement saoule le buveur qui ressent les mêmes effets qu’une cuite pendant 3h.
___impotentia; NEW confère des troubles de l’érection pour une durée de 12h.
___delirium; NEW le buveur a de fortes hallucinations pendant une période de 6h.

les potions saphirs

___vous aurez 10% de chance d'obtenir l'une de ces 5 potions grâce au dé « saphir »

___amoris; filtre d’amour à mélanger avec une goutte de votre sang pour faire tomber un personnage sous votre charme pendant 24h.
___maledictix; lève toute sorte de malédiction pendant 72h, retour progressif à la nature damnée.
___krasilex; rend le kraken insensible au lien d’âme soeur sur une période variable et à priori aléatoire. si lien il y a déjà, peut potentiellement le rompre définitivement. à consommer avec précaution.
___memorabilis; permet d’avoir une mémoire absolue et vive pendant 48h; fonctionne aussi pour le passé d’une banshee.
___sanitasmira; permet de guérir instantanément le corps et ce, même d’une blessure mortelle.

les potions émeraudes

___vous aurez 5% de chance d'obtenir l'une de ces 5 potions grâce au dé « émeraude »

___aegis; donne aux humains uniquement une résistance à toutes les capacités d’hybride et de maudit, durant une vie.
___varicapax; copie les capacités d’un hybride pendant 72h; ne fonctionne que sur les humains.
___sententia; annihile tout sentiment amoureux, de remords, de peur, de honte, de jalousie et d’empathie pendant une vie entière, sans exception pour les krakens liés.
___oblivion; consommée avec une goutte de sang d’un individu, permet d’oublier tout souvenir de son existence pendant une vie entière.
___mutasentia; transforme la haine ou l'amour en indifférence; pour la durée d'une vie. les effets fonctionnent sur la prochaine personne que touche le buveur, non sur ce dernier.

les potions rubis

___vous aurez 2% de chance d'obtenir l'une de ces 4 potions grâce au dé « rubis »

___amoroblitus; la prochaine personne embrassée ne vous suscitera plus aucun de vos sentiments amoureux passés, ainsi et ce pour le restant de vos vies, il vous faudra reconstruire cet amour pour le retrouver.
___mortisio; versée sur un portrait ensuite enflammée, permet d’avoir une vision de sa mort. à l’heure actuelle, on ne connaît pas toutes les conditions de réalisation de cette vision.
___nexus; NEW la prochaine personne touchée sera liée à vous pendant 72h, ainsi toutes blessures qui vous sont infligées lui seront aussi infligé.
___revelatio; NEW si vous buvez la potion et que vous touchez un mort, permet de la revivre dans votre esprit et donc d’en connaître la cause.


les potions diamants

___vous aurez 1% de chance d'obtenir l'une de ces 2 potions grâce au dé « diamant »

___vitarex; versée sur des os, permet de ressusciter un mort pour une durée indéterminée. la période est variable et à priori aléatoire. le retour à la vie se fait en une sorte de banshee qui possède la totalité de ses souvenirs et qui n’a pas de goût particulier pour la chasse. (possible de scénariser ce personnage ou de le jouer en dc)
-- nb. le ressuscité sera en dette de celui qui l'a ramené d'entre les morts (une vie, une requête..)
___imperium; NEW mélangé avec une goutte de votre sang, le buveur vous obéis au doigt et à l’oeil pendant 24h.
nb.1 lorsque l'on parle d'une "vie entière", cela signifie que si votre personnage meurt et ressuscite ensuite, les effets sont annulés.
nb.2 les potions sont personnelles, ainsi elles seront automatiquement attribuées au personnage concerné par votre lancer. vous ne pouvez pas les donner à un autre joueur directement, ni à un autre de vos personnages. il faudra passer par la case rp obligatoirement pour un transfère de bien entre deux personnages.
nb.3 vos personnages savent que les potions sont très rares et très prisées; la raison d'obtention d'une d'elle est sujette à votre imagination.
nb.4 il existe des orbes de potion qui assurent les effets de la potion tant que l'obre est portée et jusqu'à ce qu'elle se casse. celles-ci seront à gagner en gain unique lors des évènements.
soothsayer
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